■称号系统
游戏中存在着称号系统.根据受到的伤害,使用的物品,击倒的敌数,过版时间等诸多要素判定出本次任务的分数,进而评定出等级和称号.等级同前作一样,还是分为S, A, B, C, D, E, F(递减顺序).本作中的称号较前作更为丰富.

■称号列表
在本作中称号基本上有"○○の××"2部分所组成.(○○反映任务通过的方法,××反映任务中多数使用的攻击方法)
并且,称号也有满足优先确定的其他特定条件.(无伤及满分通过时"フジミの××"或"ムキズの××"将被替换成"ユウシャ",打倒较多敌人并且通过速度较快,"ヒジョウの××"就被替换成"ハヤテの××").
英文版同时按照此规则,只是中间没有连接的文字.
 
○○中的称号内容
ハヤテの×× LIGHTNING 比任务规定时间快通过
ドンソクの×× SLUGGISH 比任务规定时间慢通过
ムキズの×× FLAWLESS 任务中无伤通过
キズダラケの×× WOUNDED 任务中受伤较多通过
フジミの×× SUPREME 任务中没有重试通过
カンゼンシュギの×× PERFECT 任务中打倒敌人数量非常少
ヒジョウの×× RUTHLESS 打倒敌人数目较多通过
××中的称号内容
○○のセンシ WARRIOR  
○○のケンシ EDGE 多数时间用光剑通过任务
○○のケンキャク EDGEBOY 3回连续使用光剑通过任务
○○のケンセイ EDGEMAN 5回以上连续使用光剑通过任务
○○のガンマン GUNMAN 多数时间使用爆击枪通过任务
○○のシューター SHOOTER 3回连续使用爆击枪通过任务
○○のスナイパー SNIPER 5回以上连续使用爆击枪通过任务
○○のチェーンマン CHAIN 多数时间使用锁链枪通过任务
○○のチェーンダンサー CHAINBOY 3回连续使用锁链枪通过任务
○○のチェーンマスター CHAINMAN 5回以上连续使用锁链枪通过任务
○○のリッパー RESISTER 多数时间使用回旋盾通过任务
○○のスラッシャー DEFENDER 3回连续使用回旋盾通过任务
○○のシールドマスター SHIELDER 5回以上连续使用回旋盾通过任务
特殊称号◆(不按"○○の××"的原则的称号)
ユウシャ
HERO S级通过任务
エイユウ
VALIANT 3回连续S级通过任务
キュウセイシュ
SAVIOR 5回连续S级通过任务
ゴッド
REDEEMER 7回以上连续S级通过任务
エルフキラー
   
エルフコレクター
   
エルフブリーダー
   
エルフマスター    



■结果一览表
リザルト Result 结果 取得分数/总分数 注解
ミッション Mission 任务状态 0/20 P 各个关卡会有不同的要求完成的任务,通过后会按照完成任务的情况来给予分数评定.大部分关卡只要通过即可得到满分.
クルアタイム Clear time 通关时间 0/20 P 每个任务都有隐藏的时间限制.超过时间就会被减速少分数.
エネミーカウント Enemy 杀敌数量 0/15 P 每个任务都有隐藏要求的杀敌数量,达到此数量才能够给予满分.
ダメージ Damage 损伤值 0/15 P 根据损伤值的大小给予相应的减分.
リトライ Retry 接关回数 0/15 P 根据接关次数给予相应的减速分.
エルフ Elf 精灵使用点数 0/15 P 根据使用精灵的数量给予相应的减分.
トータル Total 合计 0/100 P 将前7项的分数累计的总分.
レベル Level 等级   根据分数评定本次任务所取得的等级.
コードネーム Code name 称号   依据综合任务的完成情况评定而出.